कैजुअल गेमिंग और AA गेम्स
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- 来源:AAGAME Online Game
- कम समय वाले सेशन (5-15 मिनट)
- इंडी और AAA गेम्स के बीच का सेगमेंट
## **मुख्य अंतर**
- अक्सर मध्यम आकार की डेवलपमेंट टीमें
भारत में कैजुअल गेमिंग का बाज़ार तेज़ी से बढ़ रहा है, विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग के कारण। AA गेम्स अभी भी अपेक्षाकृत नई श्रेणी है, लेकिन *Raji: An Ancient Epic* जैसे भारतीय विकसित AA गेम्स अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सराहे गए हैं।
- अच्छी ग्राफिक्स और गेमप्ले, पर AAA जैसी भव्यता नहीं
- मध्यम बजट ($10-50 मिलियन)
- सरल नियम और नियंत्रण
- **उदाहरण**: *Hellblade: Senua's Sacrifice*, *A Plague Tale: Innocence*, *Kena: Bridge of Spirits*
- **विशेषताएँ**:
3. **समय प्रतिबद्धता**: कैजुअल - कम; AA - अधिक
- अक्सर मोबाइल या वेब-आधारित
- **बिज़नेस मॉडल**: प्रीमियम प्राइस ($30-50), कभी-कभी सब्सक्रिप्शन
4. **मूल्य निर्धारण**: कैजुअल - अक्सर मुफ्त; AA - प्रीमियम
- **विशेषताएँ**:
- **लक्षित दर्शक**: सभी उम्र और अनुभव स्तर के खिलाड़ी
- **उदाहरण**: *Candy Crush*, *Angry Birds*, *Among Us*, *Subway Surfers*
## **भारतीय परिप्रेक्ष्य**
- आसानी से सीखने योग्य
- **बिज़नेस मॉडल**: अक्सर फ्री-टू-प्ले (इन-ऐप खरीदारी के साथ)
क्या आप इनमें से किसी एक श्रेणी के बारे में विशेष जानकारी चाहते हैं, या फिर भारतीय गेमिंग बाजार में इनकी भूमिका पर चर्चा करना चाहेंगे?
## **AA गेम्स (Double-A Games)**
## **कैजुअल गेमिंग (Casual Gaming)**
1. **लक्षित दर्शक**: कैजुअल - व्यापक; AA - अधिक समर्पित गेमर्स
2. **जटिलता**: कैजुअल - सरल; AA - अधिक गहराई
कैजुअल गेमिंग और AA गेम्सआपने दो अलग-अलग गेमिंग श्रेणियों का ज़िक्र किया है। आइए इन्हें समझते हैं:
- **लक्षित दर्शक**: मध्यम-स्तर के गेमर्स